意游未尽newsletter Vol.02

2021/08/14 06:56

本周国产游戏有点猛的呀(各种意义上)。

『新闻』——NVIDIA到底做了什么?

本周,关注数码领域的小伙伴或直接或间接地(在朋友圈)看到了这篇文章,作者在公众号已删除原文并致歉。我粗略地看了一下原视频,其内容大约是对于NVIDIA旗下的Omniverse的介绍:包括在如何实现跨工种在线合作,其在工厂中的应用等等;真正涉及到“假老黄”只有一小个片段。详细内容可以看看NVIDIA官网的介绍
如果你也恰好关注中国航天事业,那Omniverse这个词对你来说应该多少有点熟悉。就在今年6月份的时候,中国中央广播电视总台就是利用了这个技术制作了关于中国探月工程的纪录片,有兴趣的话推荐一看。

你们比其他的西方记者跑得还快

『新闻』——LV新手游

没错,路易威登出手游了,LOUIS THE GAME,甚至一度登上App Store免费游戏榜首。据下载体验过的群友所说,游戏本身有着较强的既视感,操作也多少有些别扭。除开游玩内容之外,玩家在游戏中集齐200根蜡烛还可以随机获得一张NFT黄金明信片。不能否认,又是NFT又是metaverse的,LV这波营销还是很成功的。相比传统的游戏角色代言或者植入式广告,制作一个完全代表自己品牌的游戏多少有点降维打击的味道。另外,也有群友指出,该广告更倾向于在年轻人中扩大品牌影响力。就算这些人暂时买不起奢侈品,品牌的信任度与影响力已经扎根进千万青少年的内心里,「未来可期」。群内还讨论到汽车公司与赛车游戏联动的可能,顺便感慨一下广告真是对于「美好生活」的最好的造梦机器。

『新闻』——大杂烩

8月12日凌晨的任天堂「Indie World」活动上,「风来之国」宣布确认于9月16日登录NS与steam,并公布了最新预告。蒸汽平台同步预售,首发61元,预购享9折优惠。
8月11日零点,「神舞幻想」系列新作「神舞幻想·妄之生」公布了12分钟的实机演示,支持光追。
8月12日,胖布丁的新作「古镜记」已于SteamTapTapApp Store同步上线。Steam版本比其他移动端版本贵了一倍,为36元;Steam评价褒贬不一,集中体现为:关卡设计不合理容易卡关,非移动端操作别扭,无配音。
「游戏人有态度」更新了第44期,聊了聊乙女游戏玩家眼中的乙女游戏。

『洞见』——多人游戏

本周的话题之一应该就是8月14日的七夕节了,情人节当然要一个人打游戏啦。不过由于「我有一个朋友」,群友自然地聊了聊以Overcooked为代表的一众多人游戏。说实话,其中的大部分游戏仅仅在游玩之初有着明显的新鲜感,之后的内容与其说合作,实则是交流的部分更多一点。除开在玩法上不断变换探索的双人成行,许多双人游戏到中后期的游戏体验稍显重复枯燥。而玩家在熟悉了所谓的「套路」后,合作游戏也变成了机械化、流水线的「打工」游戏,「游戏」的部分似乎随着什么一起渐渐消失了。

『洞见』——泛AI设计与好玩

群内提了一嘴,关于肉鸽的随机地图算不算AI的问题。更多内容请关注梓涛大佬的这一期落日间

『洞见』——对于游戏公司拟人化的反思

本周是暴雪玩家伤心的一周,辞职、跳票,噩耗可谓是一个接着一个。这却引发了群友对于现在网民心中的(游戏)公司拟人化的担忧。暴雪也好,育碧也罢,还有去年被骂的最惨的CDPR,玩家往往由于某段时间公司作品/宣发的给力会对于其背后的制作方投以过高的期待。但至少目前,我们更应该关注作品本身而非作者。这些大公司做出的所谓3A游戏归根到底还是要对股东、对资本负责,做得好玩仅仅是赚钱的手段罢了。

『洞见』——群友聊聊天外世界的DLC以及大乱斗

天外世界,DLC
任天堂明显大乱斗SP

『吹水』——关于胜负

上周末听了Steve说的一期博客,大体说的是体育作为一种让我们面对失败,正视失败的手段。由于其失败带来的「损失」低到是可以接受的,这会鼓励我们去试错、去成长,并应用在人生路上其他的挫折之中。游戏又何尝不是如此呢?虽然,某些「Pay to Win」或者是gacha游戏,甚至一些所谓3A的年货,都已经把玩家惯得太娇气了:详细到育儿保姆级别的新手引导,一点一点增加的难度都让玩家沉醉于自己虚妄的「强大」,以致于玩家们反倒接受不起失败了。或许就像吹哥所说的,(作为玩家的)我们应该去选择,去宣传那些「尊重」我们的游戏,让游戏在单纯的放松之余,给我们接受失败的机会,给我们磨砺操作的空间。或许这样,游戏才会在舆论场中稍稍摆脱一点精神鸦片的论断,带来一点正面的光芒。

『吹水』——关于微信

另外是“人物”发表的一篇关于「不用微信的人」的文章,其中一位受访者说道:

还有一点,微信上的交流,实在是太低效了。每个人发一个单词、短句,一个完整的句子都没有,零零碎碎的发言,很容易造成误解,也不知道要表达什么,而且整个思维方式也会发生变化,从有体系的,变成碎片的。讨论一件事情时,我和他们说,我巴不得我的手机屏幕有一米长,才能一次性把你们讨论的事情看完,才能搞清楚你们每个人的观点。

结合微信群爬楼搜集每周通讯内容的经历,深以为然。不过,工具也只是工具,怎么用还是「人」的问题。

『吹水』——战地新播片

战地2042这轮技术测试已经泄露满天飞了,不过好在应该只是为了测试联机情况,游玩内容和最终成品应该还有不少区别。新微电影联动战地3倒是不错,就是配音……个人觉得一个外国人讲着标准的,没有烟火味的普通话多少有点违和,当然也有母语羞涩的原因,也可能是战地4的友军之围实在是太让人印象深刻了吧。

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さらば、すべてのエヴァンゲリオン。