好久不见,近况如何呀?前两个月出于工作原因断更了好久,加班啊出差啊什么的。到写这期的时候,回过头翻一翻,发现断断续续也写了一年了。最开始的时候我是计划一年写42期(每周一期+适当跳票)就结束开始第二季的,现在嘛……还是争取更新到42期再说吧。: ( 总之,欢迎回来。 『新闻』——本周新闻汇总 Steam测试版客户端新增了对于Joy-Con手柄的支持。 本周...
见信好!虽然说是尽量每周更,上周又因为工作鸽了,真成双周报了:(。另外,本周微软真的杀疯了,一周整了两个大新闻(都还算正面的,不过代价就是群记录爬楼工作量激增)。 从本期开始,如果超链接内容可能需要「魔法」才能打开,会在对应位置标注 「 \* 」 。# 『新闻』——微软这周做了啥? 6月14日凌晨一点,微软&贝塞斯达举行了联合线上发布会,完整版的可以看狗蛋的 REACTION...
见信好!随着上海逐步解封,工作生活(以及打游戏时间)终于可以逐步恢复正常了。之后的通讯(不出意外的话)会恢复周更模式。# 『新闻』——上周新闻摘要 EA 在5月28日公布了星球大战系列游戏的最新作:《星球大战 绝地:幸存者》。并放出了 PV 。新作依旧由重生工作室负责开发,预计2023年登陆次世代主机及 PC 平台。 AYANEO 于本周公布了新的掌机「AYANEO...
见信好!距离上次更新已经快一个月了,前几周没更新单纯因为工作安排+调休占据了几乎所有闲暇时间(并没有鸽!)。 # 『新闻』——独立游戏直面会 5月11日开的 INDIE WORLD 分了美日两版,具体的新游戏阵容及简介可以看 DIO 的这期视频。不过读到这封通讯的各位应该都知道了,众所期待的“那个游戏”并没有来。 这次的游戏看着整体质量都还不错,其中的《千爵史诗》(CARD...
见信好!隔离在家的时间过得真快啊,这就四月中旬了。 # 『新闻』——政策相关两则 说实话,稍微关注一点的应该都知道是啥了吧? 游戏版号在“停发”了九个月后恢复发放。在国家新闻出版署的游戏审批结果页面中可以看到,距上次有版号审批通过已经过了9个月了。没想到,笑话成真了。 虽然本身也是比较老生常谈的问题了,但是最近两部门联合发布了关于加强网络视听节目平台游戏直播管理的通知。《通知》中指出: ...
见信好~最近怎样?愿各位物资充沛,精神富足。# 写在一切之前 如果你是和我一样居住在上海的读者,或许更清楚这座城市最近发生了什么。上周因为工作+做社区志愿者的缘故,周报停更了,非常抱歉!另外最近网络上的负面消息纷飞,建议各位放下手机(,可以多打打游戏),多关心空间上、感情上、血缘上更「附近」的人。 『新闻』——上周错过的 Gamker 新视频 ...
见信好,愿各位平安。# 『新闻』——游戏相关,但不完全是游戏 3月24日,《光环》真人剧集上线 Paramount Plus。不过在3月18日,微软宣布在剧集上线的前一天,XGPU 用户可以免费获得该平台一个月的会员。(当然,是追不完第一季《光环》的。另外,也没找到说怎么领取操作,似乎是在某个XGPU的奖励里。)剧集的剧情似乎和游戏没太大关联,(第一集的)特效看着也不错...
见信好!疫情反复出不了门,那就宅家多打打游戏吧!# 『推荐』——《艾尔登法环》相关内容 距离《艾尔登法环》发售已经快要一个月了,大部分玩家也应该体验完了游戏中的主线内容。首先推荐各位收听机核网的这一期茶话会,借用群内"陈导”的一句总结评论: 艾尔登法环直接撕掉了开放世界等于降低设计密度的遮羞布,在之前旷野之息是孤证,唯一,此后所有的开放世界游戏都有了一个审视标准,哪怕地平线其实做的很好了...
见信好!真是大作云集的一年啊~ 另外就是希望这波疫情快点过去……# 『新闻』——短新闻合集 白金工作室新作《巴比伦陨落》口碑不佳,看了一下Steam打分的人都很少,IGN也只打了4分;狗哥更是直接把玩这游戏做评测定义成了「工伤」。 《星之卡比 探索发现》将于3月25日发售,近期又公布了新PV。神仙打架的阵容+1,试玩版已经上线(可我并没有时间玩,哭了)。不过看起来口碑不错...
见信好!本周周报比较精简,看完可以火速回到狭间之地受苦。# 『新闻』——短新闻合集 《绣湖》系列工作室「Rusty Lake」新作《The Past Within》Demo上线Steam,为双人合作解谜。 卡普空神秘倒计时 capcom-games.com/countdown结果揭露,为系列新作《街霸6》。现在这个网站会直接转跳到《街霸6》的宣传页面。 索尼公布PSVR2外观。 ...
嘿嘿抱歉上周鸽了(联机搓戴森球去了)。感谢各位新老朋友阅读,见信好!# 『新闻』——值得留意的短新闻 V社官方放出新掌机Steam Deck外壳的CAD文件,采用CC协议。华强北狂喜,主要是给3D打印等方式做定制化改造提供了不小的便利。这个操作怎么说呢,就很Steam(和社区的MOD/创意工坊的思路如出一辙)。V社:我可度假去啦! 《赛博朋克 2077》于2月16日发布了1.5版本更新...
见信好!本周是难得的春节假期,这么宝贵的假期当然要用来补之前一直没玩的游戏啦~不过难得的长假期也给了我吸收、思考更多东西的机会,希望能一起分享给各位。# 『新闻』——上两周的短新闻 1月24日,网易游戏宣布成立名越稔洋担任负责人的「名越工作室」。新工作室的成员大都来自之前的「如龙」系列与「审判」系列。 《消逝的光芒2 人与仁之战》的媒体试玩版的评测已经陆陆续续放出了...
见信好!虽然下一周才是农历的新年,但这一周的新游戏发售密度及质量真的让人眼前一亮,也算是提前过年了。先来刊误上周的通讯: 上周提到的梓涛的游戏「The Shape of Time」获得的是IGF(Independent Games Festival)2021年的NUOVO AWARD奖项的荣誉提名。感谢梓涛的指正! ...
见信好!年会上抽到游戏机了吗?# 『新闻』——Take-Two收购Zynga 好吧其实这条和玩家关系没那么大。 1月10日,Take-Two以超过110亿美元收购Zynga,交易预计今年上半年完成。后者以开发iOS/安卓手游及网页游戏为主:免费游玩,游戏内付费(国外一般直接绑定信用卡)。根据我查到的资料,似乎还是些山寨页游之类的,就是你刷脸书时边上的那种贴片广告里的。...
『新闻』——索尼公布PlayStation VR 2 1月5日,在CES 2022发布会上,索尼(毫无预告地)公布了预计应用于PlayStation 5的下一代VR头戴显示设备:PlayStation VR 2。内置OLED屏幕将提供4K(2000×2040)的分辨率,110°视野,并支持眼动追踪与微振动反馈。(这玩意不会震得头麻吗……)配套专用「Sense」控制器...
新年好!没想到上周一不小心就“鸽”了2021年的最后一期通讯,抱歉~ 『新闻』——Steam连接问题 不少玩家应该也发现了,Steam商城等页面在年前又出现了一些“波动”,根据SteamDB 的推特(原推特已经过重新编辑): SteamDB表示Steam商店和API子域似乎在一些Akamai IP上经历了连接重置(典型的防火墙),类似于GitHub被封锁的情况...
本周稍稍沉重了一些;但无论如何,感谢您阅读本期通讯。# 『新闻』——知名游戏从业者「毛星云」离世 12月11日,腾讯旗下天美F1工作室员工毛星云离世。著有《逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始》、《OpenCV3编程入门》,引导了很多游戏从业者的编程从零入门。在前书的自序中还提到了作者的一个梦想:复兴国产游戏,并留言: 我等着我们的好消息。 曾获得过微软2014年度Most...
见信好!恭喜《双人成行》获评PGA/TGA 2021年度游戏! 『新闻』——「PGA」、「TGA」本周公布获奖名单 本条短讯建议配合TGA 2018年度游戏提名音乐串烧阅读。 本周,社群内组织提名、投票的「Playroom Game Awards 2021」于2021年10月1日正式启动提名,并于2021年12月5日正式截止;年度游戏由《双人成行》收入囊中...
周末好!「小TI」The Internet正在如火如荼地举办中!# 『新闻』——《十三机兵防卫圈》确认登录NS平台 就在上周日的Newsletter发出后没多久,即11月28日晚上的两周年特别纪念节目上,《十三机兵防卫圈》宣布登录Nintendo Switch平台,预计2022年4月14日发售,支持简体/繁体中文。官网也已同步上线宣传...
见信好!这钱包躲得过双十一躲不过黑五啊。# 『新闻』——「金摇杆奖」名单公布 同样也叫「People's Gaming Awards」的“金摇杆奖”2021年度获奖名单于11月24日公布。全球网友们最终将年度最佳游戏投给了《生化危机:村庄》。另外值得一提的是,今年还新增了“有史以来的终极硬件”和“有史以来的终极游戏”两项奖项,前者被投给了PC(G胖作为代表领的奖...
周末好!TGA投票和核聚变广州站都开始了哟!也别忘了咱们的PGA提名!# 『新闻』——上来直接就是一个汇总 本周的新闻似乎都很难单独开一个话题展开聊,故汇总于此。 TGA提名已公布,不过现在评奖基本就是图一乐,真正质量还是要玩家用脚投票。另外在国内口碑热度双丰收的《暗影火炬城》似乎在海外市场影响力略微欠缺,并没有太多提名(但是质量还是值得吹爆的)。 《Grand Theft...
见信好!又是两周没见了,刚从祖国墨西哥飚完车回来。# 『新闻』——《艾尔登法环》网络测试开启 (南梦宫终于起来干活了!)魂系游戏「正统续作」《艾尔登法环》于本周开启了主机平台的网络测试,测试选中结果(内测码)在2021年11月9日起陆续抵达申请邮箱。内测时间分为了5段,总共15小时,具体时间段移步官网查看。看反馈似乎所有主机端的申请者(对,除了我这种错过申请时间忘记申请的)都收到了内测码...
见信好!这周是赞美XGPU的一周。# 『新闻』——《死亡循环》Steam折扣 Arkane工作室旗下的最新作《死亡循环》Steam版发售才一个半月就开启了34% OFF的折扣,仅售131元。不过Steam版的评价整体不算很好(多半好评):主要原因在于PC版的优化实在糟心,加上在线入侵模式的朱莉安娜开挂的又多,整体游玩体验还不及前两作《耻辱》。 不过能拿双满分的游戏,关卡设计的质量还是有的...
见信好!非常抱歉上周因为诸多事宜断了一周。另外下下周不出意外又要停更,公司团建旅游嘞。# 『新闻』——动森更新 在10月15号的《集合啦!动物森友会》直面会上,任天堂宣布了本作(近期)的最后一次大更新,即游戏2.0版本;会上同步公开了付费DLC「快乐家乐园」,给玩家提供了在自己居住岛屿之外的度假区。二者均计划于11月5日上线。 另外,最近开售的OLED版本的Nintendo...
『新闻』——大乱斗最后一位斗士公布 10月5日晚,在《任天堂明星大乱斗 特别版》的直播中,由系列制作人樱井政博宣布了最后一位斗士:来自《王国之心》系列的角色「索拉」,并公布了参战PV。同时还确认系列作品《王国之心》三部曲(《王国之心 HD 1.5+2.5 ReMIX》、《王国之心 HD 2.8 Final Chapter Prologue》和《王国之心...
国庆好!本周《暗影火炬城》终于上线Steam了,强烈建议各位体验, 『洞见』——《风来之国》玩后感交流 新游《风来之国》已经推出一段时间了。随着群友游戏进度的推进,讨论也从初期的画面、观感的震撼逐渐展开到gameplay的方方面面,讨论摘录如下: 逃离黑潮(两次)部分:地图设计存在问题,干扰玩家判断正确路线;加之黑潮碰触即死的设定与限时的游戏机制,使得部分玩家的游玩体验较糟糕; ...
见信好!本周通讯内容比较简短。9月24日凌晨6点,任天堂召开直面会,公布数款游戏,均支持中文。 《斯普拉遁 3》(俗称:喷射战士3)新预告,2022年 《猎天使魔女 3》预告,2022年。嘿嘿麻花辫贝姐好可爱 《星之卡比 探索之旅》预告,2022年春。讲道理首次亮相的3D卡比还是很吸引人的,不过奥德赛制作团队的加盟让这个游戏充满了既视感。(另外第一关boss又要是劳模树哥了是吧?) ...
祝各位中秋快乐!这周的通讯放在了周日发出,对此我只想说:调休是坏文明!# 『洞见』——吹哥的布道与群友的反思 讨论的起因之一是Jonathan Blow的这个视频,(具体来说,从P1的54min29s开始,)吹哥展示并否定了游戏设计师的某种“自我辩护”——称这些东西(gacha/利用各种人性的弱点使人们沉迷的游戏设计)是玩家觉得有趣/想要的。它 可能表现为永远不够用的游戏体力...
见信好!《暗影火炬城》大家都玩了吗?还是在等它登录Steam呢?# 『新闻』——索尼发布会 9月10日凌晨举办的PlayStation Showcase发布会上,索尼公布了15款即将登陆PS5的大作,包括: 《战神:诸神黄昏》,看名字应该是北欧神话完结了,但是只有一支实机视频,未公布具体时间。 《GT赛车7》实机预告 还有一堆的漫威IP,包括《漫威蜘蛛侠...
见信好!最近的游戏新闻怎么老是能刷屏……# 『新闻』——国家新闻出版署下发通知,要求切实防止未成年人沉迷网络游戏 8月30日,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,要求所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日的20时至21时向未成年人提供网络游戏服务。同时要求严格落实网络游戏实名制注册、登录;加强家庭、学校等社会各方面的积极引导。...
见信好!科隆游戏展看了吗?# 『新闻』——《光与夜之恋》健康系统升级 8月25日晚,腾讯旗下的游戏《光与夜之恋》发布公告,宣布9月25日00:00起禁止未成年人登录游戏,同时停止18周岁以下用户注册。同时对于已注册、消费的未成年用户准许退款并保留账号直至满18周岁,其重新上线后会收到一定补偿。由于前段时间公众对于游戏的讨论与关注,腾讯曾给出过“双减双打”的措施...
见信好!本周《黑神话:悟空》刷屏了。# 『新闻』——宝可梦直面会 8月18日晚,宝可梦直面会如期举行,公布了一些新资讯。 首先是《宝可梦大集结》计划于9月22日登录移动端,支持NS与手机跨平台联机。之前有群友试玩讨论过,整体品质还行。 珍珠/钻石重置,(还不是GF做的,还是外包的,)不过怎么说也是童年回忆,应该会支持一下。这一次还同步推出了限定款Switch Lite,灰色配色...
本周国产游戏有点猛的呀(各种意义上)。# 『新闻』——NVIDIA到底做了什么? 本周,关注数码领域的小伙伴或直接或间接地(在朋友圈)看到了这篇文章,作者在公众号已删除原文并致歉。我粗略地看了一下原视频,其内容大约是对于NVIDIA旗下的Omniverse的介绍:包括在如何实现跨工种在线合作,其在工厂中的应用等等;真正涉及到“假老黄”只有一小个片段。详细内容可以看看NVIDIA官网的介绍。...
各位周末好! 本周的奥运依旧如火如荼地进行中,谷歌的奥运游戏大家都玩了吗?# 『新闻』——经济参考报发文批评网络游戏,文章删除、修改后重发 本周游戏界相关的新闻当数这条最具讨论度了。8月3日早晨,经济参考报在其网站、微信公众号等平台发表了题为《“精神鸦片”竟长成数千亿产业》的文章,矛头直指以王者荣耀为代表的网络游戏。文章在舆论发酵后被删除,后改名《网络游戏长成数千亿产业》,其内容部分调整...
首先感谢各位朋友的订阅,本期内容为之后的试水及简单介绍。本栏目为个人向的每周通讯,主要以玩家视角聚焦游戏内外的种种事宜。另外即刻来的朋友可能知道,即友@琉璃梦醒日落时 创建了一个名为「就爱玩游戏俱乐部」的玩家社群,试图连接起更多的核心玩家。玩家、制作者、学者们会在群内就各种泛游戏相关问题进行激烈、高质量的讨论,但囿于微信群聊形式,优秀的内容常常被淹没、错过、遗忘...