意游未尽newsletter Vol.15

2021/11/28 14:59

见信好!这钱包躲得过双十一躲不过黑五啊。

『新闻』——「金摇杆奖」名单公布

同样也叫「People's Gaming Awards」的“金摇杆奖”2021年度获奖名单于11月24日公布。全球网友们最终将年度最佳游戏投给了《生化危机:村庄》。另外值得一提的是,今年还新增了“有史以来的终极硬件”和“有史以来的终极游戏”两项奖项,前者被投给了PC(G胖作为代表领的奖,我还特地确认了一下是不是假新闻),而后者则被《黑暗之魂》收入囊中。巧合的是,最近群里也掀起了一股「魂系列」游戏复古潮(详见后文「洞见」部分)。经典永不褪色。

『新闻』——汇总:新上架、卖爆、梦幻联动与道歉

  • 11月24日,《死亡之门》登录Switch平台。
  • Steam Deck详细规格放出
  • 《宝可梦 明亮珍珠/璀璨钻石》一度包揽日亚畅销榜的前五,骂归骂,买归买
  • 11月23日,《死亡细胞》开发商Motion Twin推特宣布超级大联动「EVERYONE IS HERE!」将随Update 26一同上线。本次联动名副其实地包含了一众银河恶魔城like游戏:《光明使者》、《无间冥寺》、《墨西哥英雄大混战》、《小骨:英雄杀手》、《亵渎》、《空洞骑士》。
  • R星平台就《GTA:三部曲 最终版》的质量问题致歉,并表示会在后续更新中修复游戏。同时2022年6月30日前在R星平台购买PC版“三部曲重置版”的玩家可以免费获得三部曲的原版(我看你就是想骗我钱.jpg)。

『洞见』——黑魂相关话题

最近群里兴起了一波「黑魂」系列“受苦”游戏的游玩热潮,不少群友重金求一个「没玩过黑魂」的脑子。对于新入坑的玩家,这个视频能相对系统地带你入门,降低传火的门槛。
另外,黑魂的剧情相比于战斗系统设计得更为碎片化与不明显,而游戏的引导也倾向于战斗和地图,并不断加强玩家的记忆。群友“薛帕德指挥官”还推荐了这个视频,解释了魂系游戏的设计与缓解抑郁情绪的联系。

『洞见』——游戏开销

双十一、黑五,以及未来的双十二,临近年底用钱的地方逐渐多了起来。讨论始自一个段子,不过相比于一二线城市其余的日常娱乐,游戏——尤其是单机游戏的消费可以算是很低的了:一般10刀的游戏基本能带来50小时甚至更多的“高质量娱乐时间”。总之去除掉每几年更新换代硬件(主机)以及时间精力的消耗,游戏还真是一个廉价的娱乐选择。

『社群』——新群友

本周新加入的群友是@月光蟑螂,系游戏《黑森町绮谭》、《烟火》、《三伏》的制作人(所以《三伏》什么时候可以玩到)
另外,群友“比尔逗比”将暂停更新视频与商业合作,下一阶段的精力与重点会放在「年末特辑」的制作及工作室搭建与视频制作职业化的道路上。原视频

道阻且长,行则将至。——《荀子·修身》

『吹水』——安利时间

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See you cowboy, someday, somewhere.