意游未尽newsletter Vol.11

2021/10/24 09:45

见信好!非常抱歉上周因为诸多事宜断了一周。另外下下周不出意外又要停更,公司团建旅游嘞。

『新闻』——动森更新

在10月15号的《集合啦!动物森友会》直面会上,任天堂宣布了本作(近期)的最后一次大更新,即游戏2.0版本;会上同步公开了付费DLC「快乐家乐园」,给玩家提供了在自己居住岛屿之外的度假区。二者均计划于11月5日上线。
另外,最近开售的OLED版本的Nintendo Switch带来了关于动森存档转移的一些问题,详见这篇小红书(总之要转移存档的话旧机子别急着出就是了)。

『新闻』——微软冰箱卖爆了!

之前提到过的这个微软XBOX同外形的迷你冰箱于10月19日开售,并迅速售罄,甚至在EBAY上出现了加价转售。不过微软营销主管表示这玩意应该不限量,2022年内会有“充足的库存”。
不过这种体积的冰箱应该是芯片制冷的,某宝20L容积的400上下,外壳自己定制的话总成本也不会比100刀的本体贵。但买这个不就图一乐嘛。

『洞见』——游戏内反馈与一个IDEA

话题从游戏引导聊起,群友分享了不同视角(产品经理、运营接收的来自用户的反馈)下「弹窗」的必要性:一方面,弹窗让用户的体验更“无脑”,不用费劲心思寻找目标,理解设计者的步步引导;但凭空出现的「新的一层」破坏了思绪的连续性,破坏了用户的心流体验。另外是关于QTE的讨论,普遍认为QTE作为战斗或者剧情之间的中转比较合适,用以调节整体节奏,作为剧情或者某一段演出的「终结」多少有点出戏。
另外上周群内“指挥官”分享了关于死亡教育的游戏想法,感兴趣的可以定位至10/18下午聊天记录。同步推荐几个游戏:免费像素风RPG——《做个好梦》;用“眨眼”控制的死后冒险——《历历在目》;好玩不火的锅翻译至少背一半——《墨西哥英雄大混战2》配合这篇安利使用

『群创』——落日间的联动、微历史与明信片

《落日间》播客E28采访了群友“天思”(关于他的meme工作室我已经安利过了),探讨了当今国内所谓“独立游戏”及其背后的众多制作人的理想与现状。同步推荐上周在播客圈略火的「迟早公开计划」,由内容创作者指定一个价格及期望人数,付费人数到达预期则内容全网解锁,否则只有付费者能消费内容。当然,你读到这里的时候这个企划已经完成了E175的解锁,不过,在这件多少会烙印进历史的事情面前,你我都是见证者。
群友“冷饭王”参与译制的书籍《电子游戏微历史》目前已上线豆瓣出售,一本纸张化的博物馆。
群主抽奖送出了一批明信片,画面手动截取自《对马岛之魂》。没抽中的朋友也可以私信群主获取。

『新闻』——一些其他的

Early on PlayStation」的《战神》突然上线Steam。说实话我对这些独占没啥太多感想,甚至有点反对(说的就是你啊EPIC),独占是坏文明。
《战地风云 2042》新专家介绍视频
制作人须田刚一推特宣布加入网易游戏。
「核聚变2021 Tour」计划与11月20日、21日在广州举办。
澎湃新闻在之前上线了“游戏论”相关专题,会邀请一些学者来解读游戏的另外方面,值得一看(这个是原本上周分享的内容)
披着打牌游戏外衣的Meta游戏邪恶冥刻上线Steam。

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See you cowboy, someday, somewhere.