见信好!本周是难得的春节假期,这么宝贵的假期当然要用来补之前一直没玩的游戏啦~不过难得的长假期也给了我吸收、思考更多东西的机会,希望能一起分享给各位。
『新闻』——上两周的短新闻
- 1月24日,网易游戏宣布成立名越稔洋担任负责人的「名越工作室」。新工作室的成员大都来自之前的「如龙」系列与「审判」系列。
- 《消逝的光芒2 人与仁之战》的媒体试玩版的评测已经陆陆续续放出了,因为官方要求视频长度不超过10分钟,导致了大家讲得都有点抽象。喂狗组-佩奇的试玩报告;狗蛋的试玩评测。
- 《游戏王:大师决斗》Steam同时在线人数于1月24日一度到达第四。
- 《守望先锋》春节活动皮肤哪吒“猎空”皮肤视觉观感比较违和。(个人感觉)
- 《宝可梦传说:阿尔宙斯》解锁,群内评价不错。实体版甚至在发售后还有小幅涨价。(当然现在最低价应该还是百亿补贴之后的PDD的卡带。)附群友「Byron」的评价。
- 暴雪透露一款新背景的3A级生存游戏,据说已经开发了数年。(没玩到之前一个字都别信.jpg)
- 《黑神话:悟空》发布新短片,恭祝各位玩家身体健康。
- 《艾尔登法环》放出“莫恩城堡”4分钟演示视频。
- Discord支持关联PSN账户。
- 索尼于美国时间1月31日宣布,以36亿美元的价格收购《命运》、《光环》系列游戏的开发商Bungie。关于Bungie操刀的《光环》系列游戏的剧情,推荐收听这期播客。
『推荐』——或许你该看看/试试
- 视频:加速NS商店及下载速度的小技巧。
- 视频:《双人成行》未加入正式版游戏的一些内容,源自知乎关于《双人成行》小象相关剧情的讨论(问题及回答可能含有少量剧透)。
- 文章:何为游戏知识分子?正好链接到我最近被安利到的杨宁老师的文学理论课,也从这个角度理解了一点对于游戏的「理论分析」的必要性。有趣的是,也有群友误解了「反思」的语境,引发了关于「反思」的反思。只有不好的东西才需要反思吗?
- 重轻老师讲的机核播客:动视暴雪的前世今生Vol.1,你会感叹道熟悉的历史「串起来了」的感觉,边听边唏嘘。
- 群里推荐的(一般是给NS配的,不过配合XSS小巧的体积可能也不错的)便携屏品牌:Cforce、gobigger。
- 游戏《师父》公布真人宣传片,游戏计划2月9日登录Epic。(不过我已经在B站看到黑桐谷歌的全流程视频了……)
- 如果我由于各种原因每周通讯更新晚了
或者鸽了,或者单纯想看看最近一周的海外游戏新闻,可以关注一下我同学运营的公众号「游火研究院」。这是他们整理的这周要闻。 - 另外本周讨论中推荐了太空背景的建造+模拟经营游戏(来源于群主的一时脑洞)《Avorion》,当然你喜欢搭建飞船的话更小巧的《Reassembly》也很不错。
『洞见』——引擎logo的一些迷思
群内讨论到,游戏开头看见Unreal/Unity的logo往往意味着开发者不舍得花钱去掉;暗示着游戏的整体成本偏低。当然也不必过于武断一棒子全打死,至于是低成本糊弄作品还是“靠创意取胜”就看你摸奖结果了。
『吹水』——随便聊聊·联机戴森球
当你读到这封通讯的时候应该也离(普遍意义上的)复工不远了,我是感觉春节假期过得挺快的,主要是都在和群友联机搓戴森球。(也被我们笑称为「过年加班」。)
联机戴森球主要是靠MOD和「蒲公英」软件实现的,可以在这里找到必须的基础MOD;在此基础上,「nebula」这个MOD提供了局域网联机的可能性。(不幸的是,目前作者仍然在努力适配0.9.x版本的游戏。这意味着你得以0.8.x测试版启动游戏以确保联机MOD正常运行,丧失了最近一次更新内容的体验。)另外,免费的蒲公英最多支持三人联机。而且MOD嘛,多少有点稳定性问题,不过都不影响游玩就是了。
友情链接:
- 「地心引力」:关注效率工具与生活方式的周刊,一起脱离重力束缚。
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See you cowboy, someday, somewhere.