见信好!真是大作云集的一年啊~
另外就是希望这波疫情快点过去……
『新闻』——短新闻合集
- 白金工作室新作《巴比伦陨落》口碑不佳,看了一下Steam打分的人都很少,IGN也只打了4分;狗哥更是直接把玩这游戏做评测定义成了「工伤」。
- 《星之卡比 探索发现》将于3月25日发售,近期又公布了新PV。神仙打架的阵容+1,试玩版已经上线(可我并没有时间玩,哭了)。不过看起来口碑不错,有点重拾童年乐趣的感觉。
- 《师父SIFU》更新了中文配音。
- 3月10日,索尼举行了State of Play直播发布会。只能说确实没啥内容(PS5:我的护航大作呢?),不想看(没有中文字幕的)全程视频的话,可以参考「游戏动力」的这条总结微博。
- 「UCGi」微信小程序上线,iOS用户现在也可以阅读电子版《游戏机实用技术》了。
- 《漫威银河护卫队》已加入XGP。(还好没买,省钱了又。
索尼你倒是动动啊!)
『推荐』——看看我从一周的老头环讨论里挖出了什么别的
- 沉默的螺旋与舆论的战场,全都《不予播出》,算是另一种介绍与感悟。看完感慨颇多,仿佛天意弄人般, 恰好与时事结合了起来。毫不犹豫地下单了游戏,虽然它占据了我20多G的存储空间(毕竟真人FMV),但我认为绝对值得。谢谢你,杰利米。
- 【狗蛋的游戏评测】跑车浪漫旅7—钢铁的温度,溢出屏幕的来自制作组的浪漫(和索尼的贪财)。
- DBG游戏《万界之门》正式发售。
- 乐园数据管理室,XB2的wiki站。
- 游戏研发避坑指南.
- 触乐对谈:妇女节,让我们谈谈游戏中的女性,很不错的角度。
- EGW 实验性玩法工作坊是什么? What is Experimental Gameplay Workshop (2022),梓涛大佬的「日|落 翻译计划」的新文章,很系统地介绍了EGW的前世今生和一些有趣的作品。当然他的作品《时间的形状 The Shape of Time》也在活动上进行了分享与讨论,无论如何也推荐你玩玩这游戏。另外,之前梓涛还串台了一档播客「主播来了」。
- 天生全盲的他,三年开发了一款电脑游戏。
再聊起未来,问起是否有可能制作出一款视障人士和普通人都能一块玩的游戏时,沈广荣直白地说,他希望将这件「庞大」的事情交给更有能力的人去完成,「我现在做着玩和真要接那么大的担子是两回事。」沈广荣说完径自笑了起来。
『洞见』——三角战略(以及八方旅人)
《八方旅人》算是发售很久的游戏了,精致的画风甚至带火了这种艺术形式。而相比之下,游戏整体的剧情就显得不那么“完美”了,八条主线互相之间的关联很少(,这里不得不吹一下13机兵,求求你们了快去玩),更像是八个独立的王道故事。
同为HD-2D的《三角战略》也已经发售有一段时间了,群友体验下来给了整体不错的评价:剧情颇有水准,三种策略的平衡导致的多结局也很有可玩性。不过也提出了不少缺点:其一是战斗系统平淡,策略的深度不足;加上技能绑定角色,武器有成长但无法更换,导致游戏的build空间很少,也丧失了这部分的游玩乐趣。附上狗哥的评测视频。
『吹水』——大小写
在这篇newsletter中读到了关于中文文章中“newsletter”的首字母大小写问题,当然这是个推荐性的行业规范(CY/T),不过也算是个靠谱的参考。
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See you cowboy, someday, somewhere.